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VIDEOJUEGOS

Street Fighter V, con peleas para todo tipo de público

Casi 30 años después de su concepción, la saga de lucha Street Fighter se replantea su lugar en el mundo con una entrega en la que el videojuego suaviza la dificultad y las escenas más extremas e introduce una imagen más cuidadosa de la mujer sin renunciar a su legado: tipos que se dan de guantazos y patadas.
Street Fighter V supone un reinicio de la franquicia para conquistar nuevas audiencias, no sólo materializadas en jugadores sino también en espectadores pasivos, ya que aspira a convertirse en un fenómeno del deporte electrónico, explicó su productor, Yoshinori Ono.
“Street Fighter será a partir de ahora para todo el mundo. Queremos que todo aquel que se enfrente al juego, como usuario o como espectador, se sienta cómodo con independencia de que sea hombre o mujer, joven o viejo, tenga familia o tenga hijos”, declara Ono.
La nueva entrega, que se publica este mes en todo el mundo para PlayStation 4 y PC, también ha supuesto una redefinición de cómo se representa la figura de la mujer: de forma “más cuidadosa” y “menos extrema”. Ono reconoce que una parte de los seguidores de Street Fighter también se ha quejado por esta decisión.
El productor considera que esta saga, que nació para máquinas arcade, se mantuvo viva durante tres décadas porque supo combinar los avances tecnológicos con un ADN inquebrantable.

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